Metamod 1.18
Le_Wallon -- 17:35 24/08/05
La version 1.18 de MetaMod est disponible depuis quelques heures sur les serveurs de téléchargements de SourceForge. Le site officiel devrait être mis à jour sous peu.

QUOTE ("Liste des changements")
- Ajout d'un nouvel API pour le chargement/déchargements des plugins.
- Ajout de "IS_QUERYING_CLIENT_CVAR" pour la nouvelle API des cvars client.
- Ajout du support des nouvelles fonctions HLSDK-API "QueryClientCvarValue()" et "ClientCvar()".
- Changement dans "cmd_doplug()" pour être sûr qu'un string complet ne soit interprété comme un nombre.
- Fixed DLCLOSE() to not accept NULL handles.
- Fixed a bug where API call wrappers were not saving global states. (ceci posait surtout problème avec les bots)
- Fin des échecs de rechargement des plugins via la commande "meta reload".
- L'API interne passe à la version 5:12 (les plugins anciens risquent de demander d'être mis à jour).
- Les commandes "meta version" et "meta info" affiche désormais une colonne "ifvers" pour MetaMod et ses plugins.
- Reconnaissance du mod Digital Paintball 2.2.
- Reconnaissance du mod  Firearms 3.0.

La traduction n'est pas parfaite ni complète, mais mes compétences se limitent là.

- MetaMod 1.18 Linux 32 bits
- MetaMod 1.18 Linux 64 bits
- MetaMod 1.18 Windows 32 bits
Degré Hygrométrique
Le_Wallon -- 18:46 14/04/05
Après ce titre ayant un vague rapport avec la news, venons-en au fait. Une mise à jour de Steam a eu lieu cette nuit vers 3 heures, 13 minutes et 15 secondes. Enfin il paraît, je dormais à cette heure-là comme tout étudiant normalement constitué (cherchez l'erreur).

Mis à part l'ajout de trois nouvelles cartes pour Half-Life 2: Deathmatch et la correction d'un problème mineur de Counter-Strike: Source, plusieurs corrections ont été apportées à SourceTV, sorti la semaine dernière (façon subtile (et donc belche) de parler d'une vieille news même pas faite).

QUOTE ("Liste des changements")
- Correction des problèmes concernant les textes d'aide de la commande "tv_status"
- Il est désormais possible de spécifier un port à SourceTV dans la ligne de commande via "+tv_port"
- Fixed SrcTV server PVS problem (à traduire vous-même pour demain. C'est côté.)
- Correction des problèmes concernant les messages de statut de Source TV (nombre de spectateurs, etc.)


J'en profite pour vous annoncer également que la version 1.3b de PsychoStreamer est sortie le mois dernier. Mais attention, ça ne fonctionne peut-être pas sous Windows et ça n'est pas du tout supporté. Vous voilà prévenu.

[EDIT - 0h30] En première mondiale, j'annonce qu'une autre mise à jour du moteur vient de sortir. Elle corrige le problème de crash lorsque "logaddress_add" était spécifié dans le fichier autoexec.cfg. Voilà.
W 0.48
dJeyL -- 01:09 28/02/05
WebMod n'est pas mort, je l'entends encore respirer. icon_cool.gif

Voici une nouvelle version qui n'apporte quasiment rien. Mais qui apporte tout de même quelque chose.

Ce qu'elle n'apporte pas :
  • des fichiers .w mis à jour pour supporter les tous derniers addons, l'édition avancée de config serveur, etc.
  • un beau corps à Le_Wallon
En revanche, elle apporte :
  • le fix d'une grosse faille de sécurité qui, dans la version 0.47, permettait à n'importe qui de crasher votre serveur d'un claquement de doigts, ou de lui faire faire des choses bien pires
  • le fonctionnement correct avec Firefox & compagnie
Rien que pour ça, l'upgrade est indispensable. Vous pouvez vous contenter de prendre le fichier .dll/.so dans l'archive si vous avez customisé vos pages '.w' à mort, vu que de toutes façon celles de cette nouvelle version n'ont pas bougé d'un poil.

Ah, au passage, y'a des gens sympa qui font des trucs pas mal niveau contributions à WebMod : ça se passe sur le forum.
Metamod 1.17.4 & Psychostats
Le_Wallon -- 22:27 20/02/05
Kikoolol tout le monde. Deux mises à jour à signaler cette semaine :

Tout d'abord, la branche officielle de MetaMod a été mise à jour, grâce à la sortie d'une nouvelle version estampillé 1.17.4. Les changements notables sont les suivants :

QUOTE ("Liste des changements")
- Reconnaissance et entités pour le mod Brain Bread 1.2
- Reconnaissance et entités pour le mod Snow-War 2.0
- Entité additionnelle pour le mod for Science & Industry 1.0
- Reconnaissance et entités pour le mod Gangsta Wars 2.7. Cette mise à jour enlève le support pour Gangsta Wars 2.6 étant donné que la 2.7 est incompatible avec la 2.6.
- Nouvelles entités pour Rival Species 1.2.
- Correction d'un trou de mémoire potentiel lors du chargement des plugins.
- Correction d'un bogue d'indexation qui pouvait causer des erreurs dans la meta list.

Remarquez au passage que notre ami NiLuJe passe tellement de temps à jouer au démineur grâce à Wine qu'il ne sait plus lire l'intégralité d'un texte, sauf quand ça concerne MetaMod-P bien sûr. Pauvre enfant. Mis à part cela, pour le téléchargement, c'est comme d'habitude par ici.

Ce n'est pas tout. Et non. PsychoStats aussi a été mis à jour (la semaine dernière, en fait). La nouvelle version (2.3.1) corrige plusieurs problèmes assez ennuyeux et n'est disponible que via l'utilitaire de mise à jour intégré. Stormtrooper promet de faire des mises à jour plus souvent, mais bon, faut pas pousser bobonne dans les orties.
Mise à Jour Steam 10/01/05
Le_Wallon -- 16:12 11/01/05
Hop, encore une mise à jour de notre bien aimé Steam. Au programme, pour les serveurs dédiés :

icon_arrow.gif Fin du bug du rcon qui acceptait les packets de longueurs négatives (r(t)=-x)
icon_arrow.gif Le RCON ne petera plus un cable lors du redémarrage du serveur
icon_arrow.gif Ajout de l'argument "-pidfile" pour les g33ks tournant sous Linux
icon_arrow.gif apu l'erreur "Your server is out of date Please update and restart" pour CS:CZ

J'ai même mis des petits smileys pour éga yer un peu la news. Petits chanceux.
Psychostats 2.3 Disponible + Hlds
Le_Wallon -- 11:49 07/01/05
Avec quelques jours de retard, la nouvelle version de PsychoStats est arrivée. Et, pour une fois, j'ai traduit la liste complète des changements :

QUOTE ("Liste des changements")
+ Support complet de HL2DM (theme compris). Malheureusement, les logs du jeu ne reportent que les frags et rien d'autre, et ne spécifient pas les armes utilisées. Les stats sont donc extrêmement incomplètes.
+ Intégration du classement des joueurs. Si activé dans la configuration, les joueurs recevront un rang basé sur leur skill, ou sur n'importe quelle autre donnée (comme les frags). Note: Le calcul des rangs est beaucoup plus lent si le skill n'est pas utilisé.
+ Séparation des profils des joueurs et des profils des clans afin qu'ils ne soient pas supprimés lors de la remise à zéro de la base de données et qu'ils soient automatiquement restaurés lors du nouveau remplissage de la base de données.
+ Ajout d'un raccourci dans l'installeur pour remettre à zéro la base de données : install.pl -resetdb. Note: les profils des joueurs et des clans ne sont pas remis à zéro avec le reste de la base de données sauf si l'option de la ligne de commande "-profiles" est spécifiée.
+ Intégration dans l'ACP "Base de données": Supprimer Carte. Note: la suppression d'une carte ne change pas toutes les statistiques déjà collectées des joueurs. La carte disparaitra des stats des joueurs mais les totaux resteront les mêmes (par ex. : les frags).
+ Amélioration de l'option de configuration 'logsource' pour autoriser les options "logsource:xxx" (comme la composante [downloadlogs:xxx]). Ceci est primordial pour les fournisseurs de serveurs de jeu qui veulent essayer de configurer PsychoStats sur plusieurs serveurs.
+ Correction des problèmes de log causés par la fin de l'année. Une fois que l'année commence, les logs devraient continuer à être lus correctement.
+ Intérgration d'une limite de sécurité des balises HTML pour les logos des joueurs et des clans. L'option 'allowedhtmltags' du fichier config.php spécifie quelles balises sont autorisées pour les entrées des joueurs.
+ Intégration d'une option 'debug' dans le fichier config.php. Une fois activée, le site des stats affichera toutes les erreurs rencontrées en bas de chaque page.
+ Correction de quelques problèmes de sécurité du code PHP (certains important).
+ Ajout d'un Assistant à la Mise à Jour pour aider les utilisateurs à mettre à jour leur v2.2.4 vers la V.2.3 sans perdre leurs données joueurs ou leurs paramètres de configuration.
+ Mise à jour du PsychoStats Interface Plugin (PIP).

La version Linux est téléchargeable ici et la version Windows .

Les habituelles petites notes : pour ceux qui veulent mettre à jour leur "vieux" PS 2.2.4, faites ce qui suit :

1) Téléchargez la nouvelle version et décompressez-la dans un NOUVEAU REPERTOIRE
2) Lancez le fichier upgrade-224-to-23.pl (ou juste upgrade.pl).
3) Une fois la mise à jour terminée, vous pouvez supprimer le vieux répertoire de PS 2.2.4 et garder à la place celui de PS 2.3.


Au passage, je signale qu'une mise à jour pour HLDS est sortie cette nuit : elle active le support du nouveau protocole de requête et corrige ainsi le problème des serveurs HLTV qui n'apparaissent pas dans la liste des serveurs.
Petite Faille De Sécurité Dans Psychostats 2.x
Le_Wallon -- 11:06 23/12/04
Une faille de sécurité a été récemment découverte dans le code PHP de PsychoStats. Il est donc conseillé d'utiliser l'outil de mise à jour automatique (update.pl) pour télécharger les fichiers corrigés. Ensuite, il vous suffit d'utiliser la commande "install.pl -step web,theme -useconf" pour mettre à jour la partie web.
Mises à Jour Steam Des Derniers Jours
Le_Wallon -- 12:38 18/12/04
Petit rappel des "évênements" des derniers jours : une mise à jour assez conséquente avait eu lieu hier concernant Counter-Strike: Source. Elle apportait également pas mal de corrections de bogues pour les serveurs dédiés et corrigait les problèmes de crashes que connaissaient les serveurs utilisant certains processeurs AMD.

L'ennui, c'est que deux autres "gros" problèmes sont apparus : le premier était causé par le processus de mise à jour qui supprimait sans raison certains fichiers, mais a été rapidement résolu. Le second, largement plus ennuyant, empêchait les paramètres +ip et +port de fonctionner correctement. Le problème n'a été corrigé que pendant la nuit.

Au passage, sachez que l'utilisation de "+ip" et "+port" devrait être abandonnée : il faut désormais passer à "-ip" et "-port", même si les deux fonctionnent. Du moins, pour le moment.

Enfin, Alfred annonce que la version Source du VAC (le système anti-cheats de VALVe) arrive bientôt dans une version améliorée et comportant plus de fonctionnalités.
Mise à Jour Steam 11/12/04
Le_Wallon -- 00:48 11/12/04
Nouvelle mise à jour des jeux de Steam. Mis à part les changements côté client qui ne nous intéressent pas ici (je signale tout de même qu'il n'est maintenant plus obligatoire d'avoir le DVD du jeu inséré pour jouer à HL² & Mods avec la version magasin), voici ceux qui concernent les serveurs dédiés (ou non) :

- Correction de l'erreur "failed to load server.dll" avec les mods non-officiels
- Correction des crashs des serveurs Linux tournant sur certaines versions GLIBC
- Correction d'une erreur provoquée par certaines versions localisées

Par contre, l'utilisation de la cvar "sv_downloadurl" est toujours impossible sur les serveurs dédiés pour le moment. Selon Alfred Reynolds, c'est pour la semaine prochaine.

Inutile de vous faire un dessin en ce qui concerne la procédure à utiliser pour mettre à jour votre serveur.
Mise à Jour Du Moteur Source : Le Retour
Le_Wallon -- 13:12 03/12/04
De nouveau, le moteur Source et ses jeux ont été mis à jour cette nuit.

La méthode de réapparition des armes dans HL2MP a été améliorée, les serveurs Linux peuvent maintenant être lancés à partir de répertoires comportant une ou des majuscules, et certaines fonctionnalité du logaddress ont été corrigées.

Comme d'habitude, lancez HLDS Update Tool et en voiture Simone.